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2007.03.23
戦場の絆 編成とかとか
最近、編成負けしたなって言うのが結構多いんですよね。まぁ何とかなるんじゃない?的なノリと勢いで編成している時もあるんですがよく考えたらこれはないわぁみたいな。俺がよくやるのは近のバズとMGの選択。格が糞みたいに多いときはバズでしっかりカットしてダメージを与えつつバズちらつかせて敵のカットを抑止して格闘が暴れられるようにしなきゃいけないんだけどここでジムコマ選んじゃうとここの選択肢が微妙になる。6連MGでも似たようなことが出来るんだけど微妙なんだよね、しっくりこない。格が薄い時にBZ選んでも混戦時にその有効射程のお陰で若干苦戦を強いられる。ジムのときはまだ頭バルカンでいいけどザクは・・・ねぇ?
後、格が少ない時に格に乗って近にすればよかったっていう展開も多いですね。近が本当にハイエナ格(悪い意味じゃなくって)の動きしか出来なくって前線が構築できずに崩されていくみたいな。前線を切り崩して味方多数VS敵少数を作っていかなきゃいけなくってそれをするために崩すのは近(MG)の仕事だと思います。何が悲しくって装甲2のアッガイ1匹で切り込んで何人か釣って逃げなきゃ行かんのかって思います。格は全体的にブースト短いんで逃げるのも一苦労なんですよね。落ちたら意味がないし。
他にも困るのは三枚目の中(ドムでJSAしたいなら話は別)と2枚目の砂(状況にもよるけど)かな?
最近、中の修行をすることが多いんで前線がどうなっているのかが見えてて少しいらいらして「もー、俺が行く!」はよくあるパターンです。むしろ俺が前線にいないと駄目なんじゃないかしら?
理由?俺の中距離は・・・すごく地雷ですwwww
後、格が少ない時に格に乗って近にすればよかったっていう展開も多いですね。近が本当にハイエナ格(悪い意味じゃなくって)の動きしか出来なくって前線が構築できずに崩されていくみたいな。前線を切り崩して味方多数VS敵少数を作っていかなきゃいけなくってそれをするために崩すのは近(MG)の仕事だと思います。何が悲しくって装甲2のアッガイ1匹で切り込んで何人か釣って逃げなきゃ行かんのかって思います。格は全体的にブースト短いんで逃げるのも一苦労なんですよね。落ちたら意味がないし。
他にも困るのは三枚目の中(ドムでJSAしたいなら話は別)と2枚目の砂(状況にもよるけど)かな?
最近、中の修行をすることが多いんで前線がどうなっているのかが見えてて少しいらいらして「もー、俺が行く!」はよくあるパターンです。むしろ俺が前線にいないと駄目なんじゃないかしら?
理由?俺の中距離は・・・すごく地雷ですwwww
イソ
ども、こんにちは。
格が多い時は、意識的にジムコマAマシを使ってたんですけど
バズの方がいいんでしょうか・・?
バズだと、着弾までに時間差があって
カットに向かないかな〜って思ってたんですけど・・。
最近は、本当に格が多くてカット要件が多いので
バズも試してみます。
連邦だと、ジムバズしかないのが痛いです。
ジムコマにもあれば・・。
カットにはジムコマAマシ、タンク護衛にはBマシと使い分けてました。
格が多い時は、意識的にジムコマAマシを使ってたんですけど
バズの方がいいんでしょうか・・?
バズだと、着弾までに時間差があって
カットに向かないかな〜って思ってたんですけど・・。
最近は、本当に格が多くてカット要件が多いので
バズも試してみます。
連邦だと、ジムバズしかないのが痛いです。
ジムコマにもあれば・・。
カットにはジムコマAマシ、タンク護衛にはBマシと使い分けてました。
ARIZONE
状況にもよったりすると思うんですけどね。俺が言う格たくさんって言うのが格5+近2+Bタンクとかの極端な時ですね。格3近3とかだとマシAの方が俺もスコア出ますしバズとマシだとマシの方が自衛しやすいですからね。後、立ち位置もあるかなぁ?
バズのカットは格ゲーで言う先読みの置きですね。味方に切りかかるであろう敵を事前に察知して赤ロックしてジャンプして相手を見てます。マシだとどうもぶれてそのまま斬り続けられたりするのが嫌なんですよね、俺は。
後、ガンダムのハイパーバズーカー忘れてますよwww
バズのカットは格ゲーで言う先読みの置きですね。味方に切りかかるであろう敵を事前に察知して赤ロックしてジャンプして相手を見てます。マシだとどうもぶれてそのまま斬り続けられたりするのが嫌なんですよね、俺は。
後、ガンダムのハイパーバズーカー忘れてますよwww
日和
確かに格が5とか多いときはMGよりバズのほうがやり易いですね。私も格が多いときはバズにしてます。MGだと流れ弾でカットしてしまうこともしばしばあって;;
カット専念なら6連のマシもいいので結局は自分の合う奴ですね。
格少ない時はジオンであればギャンが結構良かったです。釣り効果大だし機動性もいいので釣って味方に引渡し、前線から離脱する機体を回り込んで仕留めるなんてこともできますし。ただこれは引き際が肝心ですね。
カット専念なら6連のマシもいいので結局は自分の合う奴ですね。
格少ない時はジオンであればギャンが結構良かったです。釣り効果大だし機動性もいいので釣って味方に引渡し、前線から離脱する機体を回り込んで仕留めるなんてこともできますし。ただこれは引き際が肝心ですね。
2007/03/23 Fri 23:55 URL [ Edit ]
ARIZONE
結局は自分の合うところって言うのは激しく同意www
六連マシは自分の場合、俺だけ気持ちいいみたいな感じになっているような気がして気分的にちょっとなぁってこの前思っちゃいました。性能的にはいいんだろうけどばら撒いて適当に当たったりしてその適当で味方の連撃をカットしちゃったりとか・・・
偉い人たち曰く、ギャンはダッシュ距離の短い近距離だそうです。釣り効果は確かに高いですね。俺も8vs8だとミサイルのばら撒けるっぷりとかでギャンいけてるとか思ったんですが頭の中で描いた戦術は近距離そのものでしたwwでもドムトロだとジャンプ系に不安が残るんですよね。
六連マシは自分の場合、俺だけ気持ちいいみたいな感じになっているような気がして気分的にちょっとなぁってこの前思っちゃいました。性能的にはいいんだろうけどばら撒いて適当に当たったりしてその適当で味方の連撃をカットしちゃったりとか・・・
偉い人たち曰く、ギャンはダッシュ距離の短い近距離だそうです。釣り効果は確かに高いですね。俺も8vs8だとミサイルのばら撒けるっぷりとかでギャンいけてるとか思ったんですが頭の中で描いた戦術は近距離そのものでしたwwでもドムトロだとジャンプ系に不安が残るんですよね。
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